Note
苏丹的游戏通关了
记录《苏丹的游戏》通关后的剧情体验、结局路线和对文案设计的喜欢。
苏丹的游戏通关了,非常精彩的剧情,确实太上头了
第一个结局是把 28 张卡都撕完,第二个打出来的是逃往中国,今天走的是谋反弑君 其他的没有很多兴趣,也算是把主流的都做了,关于宗教的没有碰
怎么说呢,没想到有这种类型的游戏,非常精致的 2D 卡片策略,不断推进剧情,文案写的也非常精彩
关键是各种主题都有涉及到,真的是关于一个封建王朝里的各种事情,边疆征服,蛮夷,宫斗,纵欲,杀戮,各种武器装备,书籍,科学研究,小偷小摸的孩子,丐帮,修建学校(苗圃),想传播怎样的思想,政敌,各种美食,商队,赌博,监狱
最让我印象深刻的是万能的「俺寻思」 文案真的是非常的开放,各种猎奇激进的就不说了,假币剧情里那一句「来一起造他妈苏丹的狗币」真的要把我笑死了🤣
还有失败的时候「再见了狗苏丹」
各个角色的人物形象也都挺饱满的
我今天最后走的是正常的弑君线,同时把女术士一起干掉了,扶持政敌哥上位(我真的哭死)
看了下,现在一共玩了 39.8h,就这样吧,挺好玩的,推荐入手
去年毕业之前看见云峰一直在玩,之前夏促入手的,确实很值
在 B 站也看过编剧主创接受采访的视频,很有想法的人,搜了下现在整个游戏文案有 390 万字